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Per sviluppatori di giochi e studi

Pubblicità che resta parte del mondo di gioco.

Lumiin integra spazi pubblicitari dinamici in giochi e applicazioni interattive, senza cedere il controllo del contesto creativo e tecnico.

Integrazione

Tecnicamente integrabile. Operativamente controllabile.

Integrazione con l'engine

Plugin e interfacce tecniche collegano gli spazi pubblicitari all'ambiente di runtime.

Definire l'inventario

Gli studi stabiliscono posizionamenti, formati e contesti ammessi nella propria applicazione.

Gestire l'erogazione

Regole e metadati aiutano ad assegnare le campagne in modo adeguato a ciascun ambiente.

Tracciare i risultati

Reporting e fatturazione uniscono erogazione tecnica e utilizzo commerciale.

Processo

Dallo spazio all'esercizio

01

Pianificare l'integrazione

Stabilire engine, applicazione e posizionamenti adeguati.

02

Collegare gli spazi

Integrare i componenti Lumiin e configurare l'inventario.

03

Definire il contesto

Fissare metadati e regole per le erogazioni ammesse.

04

Valutare l'esercizio

Seguire erogazione, reporting e fatturazione nel sistema.

Documentazione e riferimenti
Per gli sviluppatori

Documentazione e riferimenti

La documentazione riunisce introduzione, percorsi di integrazione e riferimenti tecnici. L'area pubblica di Lumiin contiene inoltre materiale su plugin e API.

Vai alla documentazioneLumiin nel dettaglio

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