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Lavoro creativo.
Collegato dall'inizio alla fine.

ION.ADS collega produzione, asset, pianificazione, erogazione, monetizzazione e distribuzione – per team creativi, studi, sviluppatori, publisher, brand e aziende.

  • Creare
  • Organizzare
  • Erogare
  • Monetizzare
  • Distribuire
Scopri l'ecosistemaDocumentazione
Il problema

Il lavoro creativo si frammenta troppo spesso in sistemi isolati

File, attività, messaggi, approvazioni, campagne e fatturazione perdono il loro contesto non appena ogni passaggio avviene in uno strumento diverso.

File senza contesto

Versioni, diritti e approvazioni restano separati dai progetti e dalle decisioni a cui appartengono.

Troppi passaggi di consegna

I team esportano, copiano e spiegano ripetutamente gli stessi contenuti tra strumenti isolati.

Catene del valore separate

Produzione, campagne, distribuzione e fatturazione vengono gestite come se non avessero alcun legame tra loro.

ION.ADS preserva il contesto

Prodotti e moduli condividono contesto, identità e transizioni controllate, senza sostituire le persone o gli strumenti già in uso.

Come tutto si collega

Dall'asset all'erogazione il contesto resta intatto

Eurydike gestisce i media. Aion li collega a pianificazione e attività. Chiron li elabora, Elysium protegge gli originali sensibili e Themis unisce i processi con clienti e fatturazione. Lumiin porta le campagne nei mondi interattivi, Jeeezy collega i giochi al loro pubblico e lyr.me governa link e passaggi di consegna.

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Da provare

Entra nella scena.

Il nostro bagno 3D mostra come contenuti dal vivo possano diventare parte di un mondo interattivo.

Dal vivo nello specchio Scena 3D interattiva
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Dal vivo nello specchio

Esplora la stanza e osserva gli specchi. Se consenti la webcam, la tua immagine appare nello specchio nella tua posizione.

Desktop e touch Webcam facoltativa
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L’immagine della webcam è elaborata solo in locale. Nulla viene salvato o trasmesso.

Tecnicamente integrabile, documentato in modo concreto
Documentazione e integrazione

Tecnicamente integrabile, documentato in modo concreto

L'hub di documentazione conduce ai punti di accesso per Orpheus, Lumiin, Unreal Engine, autenticazione, distribuzione degli asset, self-hosting, sicurezza e integrazioni. Il marketing spiega il valore; la documentazione spiega la realizzazione.

  • Quickstart
  • Unreal Engine
  • API Reference
  • Self-hosting
  • Sicurezza
Apri la documentazioneIntegra Lumiin
Domande

ION.ADS in breve

ION.ADS e Orpheus sono la stessa cosa?

No. ION.ADS è l'azienda e il quadro strategico. Orpheus è la piattaforma centrale di lavoro e infrastruttura all'interno dell'ecosistema.

In che modo i prodotti sono collegati tra loro?

Orpheus mantiene asset, progetti e processi aziendali nel loro contesto. Lumiin collega questo contesto all'erogazione pubblicitaria interattiva, Jeeezy alla distribuzione e lyr.me a link, routing e passaggi di consegna controllati.

A chi si rivolge l'ecosistema?

A team creativi, studi, sviluppatori, publisher, brand, agenzie e organizzazioni di maggiori dimensioni che non vogliono organizzare il proprio lavoro in silos di dati separati.

Orpheus può essere gestito internamente?

Orpheus può essere offerto come piattaforma in hosting e in scenari di self-hosting. Esercizio, supporto e integrazioni vengono concordati in base all'organizzazione.

Come si integra Lumiin nei giochi?

Per Unreal Engine è disponibile un'integrazione nativa. Concetti, configurazione e interfacce tecniche sono consultabili dal punto di accesso alla documentazione.

Come vengono fatturati i prodotti?

A seconda del prodotto, i modelli si basano su organizzazione, utilizzo, hosting, storage, volume di erogazione o servizi commerciali. La struttura dei prezzi ne spiega i criteri.

Prossimo passo

Inizi dal punto in cui oggi il Suo flusso di lavoro si interrompe

Apra Orpheus, esamini i modelli commerciali o ci parli di integrazione, esercizio e requisiti commerciali.