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Connectores de Orpheus

El contexto se mantiene mientras se trabaja en la herramienta

Los connectores enlazan aplicaciones seleccionadas con assets, versiones y espacios de trabajo en Orpheus. El connector para Windows está disponible; seguirán otras plataformas.

Software creativo

Aplicaciones del catálogo de connectores

La inclusión en el catálogo describe el objetivo de integración previsto. Cuando todavía no existe una integración publicada, la entrada se marca expresamente como prevista.

Previsto

Adobe Photoshop®

Edición de imagen

Entrega de assets, versiones y devolución de los archivos editados.

Previsto

Adobe After Effects®

Motion design

Entregas de medios ligadas al proyecto y resultados renderizados en el contexto del asset.

Previsto

Blender®

3D

Conectar modelos, escenas y exportaciones con su asignación en Orpheus.

Previsto

Autodesk 3ds Max®

3D

Vincular escenas y archivos de producción con los assets de forma controlada.

Previsto

Autodesk Maya®

3D y animación

Situar los archivos de trabajo, las publicaciones y las versiones en el contexto del proyecto.

Previsto

Foundry Nuke®

Composición

Vincular los proyectos y resultados de composición a los medios de forma trazable.

Previsto

DaVinci Resolve®

Postproducción

Integrar medios, timelines y salidas en entregas coordinadas.

Previsto

Microsoft Word®

Documentos

Asignar documentos y revisiones a espacios de trabajo y proyectos.

Vía técnica

Unreal Engine®

Realtime

Reunir el contexto de Orpheus y la integración de Lumiin para producciones interactivas.

Previsto

Adobe Illustrator®

Gráficos vectoriales

Mantener archivos vectoriales, derivados y aprobaciones en el contexto del asset.

Previsto

Adobe InDesign®

Maquetación

Reunir las maquetas con los medios vinculados y sus versiones.

Previsto

Adobe Premiere Pro®

Edición de vídeo

Conectar proyectos de montaje, entregas y exportaciones de forma trazable.

Previsto

Adobe Substance 3D Painter®

Texturizado

Vincular materiales y texturas al modelo del que proceden.

Previsto

Maxon Cinema 4D®

3D y motion

Situar escenas, renders y archivos de proyecto dentro del proyecto.

Previsto

SideFX Houdini®

3D y efectos

Asociar simulaciones y salidas con el encargo correspondiente.

Previsto

Trimble SketchUp®

3D y arquitectura

Guardar los bocetos y los estados del modelo junto con los medios.

Previsto

Unity®

Tiempo real

Conectar proyectos y builds con assets y espacios de trabajo.

Previsto

Godot Engine

Tiempo real

Motor de juego abierto, con el mismo contexto de assets y versiones.

Previsto

Figma®

Diseño

Mantener bocetos y exportaciones junto al estado del proyecto.

Previsto

Krita

Pintura digital

Guardar dibujos y estados de capas en el contexto del asset.

Previsto

GIMP

Edición de imagen

Edición de imagen libre, con entrega y devolución de los archivos editados.

Previsto

Inkscape

Gráficos vectoriales

Trabajar el vectorial en software libre y devolverlo versionado.

Previsto

Avid Pro Tools®

Audio

Llevar proyectos de audio, versiones y mezclas en el contexto de los medios.

Previsto

Microsoft Excel®

Hojas de cálculo

Conectar análisis y listas con los expedientes de los que proceden.

Previsto

Microsoft PowerPoint®

Presentaciones

Componer las presentaciones con los medios y versiones aprobados.

Previsto

LibreOffice

Documentos

Edición de documentos libre, con los mismos archivos y versiones.

Previsto

ONLYOFFICE

Documentos

Edición colaborativa de documentos en el contexto del proyecto.

Marcas

Las marcas pertenecen a sus propietarios

Todos los nombres, marcas denominativas y logotipos aquí mostrados son propiedad de sus respectivos fabricantes y en parte son marcas registradas. Su mención y representación sirve únicamente para describir la integración prevista. No implica ni una asociación ni una recomendación o aprobación por parte de los titulares de los derechos. ION.ADS no reclama ningún derecho sobre estas marcas.

Principio de integración

No solo abrir archivos

Conservar el contexto

Los assets siguen conectados con su espacio de trabajo, proyecto y tarea.

Seguir las versiones

Las entregas deben mantener visibles los estados de edición en lugar de duplicar archivos de forma anónima.

Respetar los accesos

Los connectores se rigen por el contexto de roles y permisos previsto.

¿Qué aplicación debería conectarse a continuación?

Indíquenos la plataforma, la versión y el proceso habitual. Comprobaremos cómo encaja el connector en Orpheus.